05-03-2023, 07:20 PM
(04-03-2023, 05:16 AM)everojas Wrote: Hola amigos, he creado varios modelos personalizados en blender y los he exportado a unity para usar con OBI FLUID, pero despues de apicar los mesh collider y los obi collider, el agua de OBI FLIUD traspasa el objeto, no funciona el collider.
Hola,
Sin ver la malla y sin saber qué tipo de uso le estás dando al collider (es estático? tiene un rigidbody, y de ser así, cinemático o dinámico? si está en movimiento, de qué manera se le aplica el movimiento?) es difícil determinar la causa. ¿Puedes compartir la malla y dar mas detalles al respecto?
un saludo,